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OpenHCI '26 / 7-person team

Nooka

當家具學會照顧你:對抗資訊過載的辦公室身心互動裝置。

我的角色
硬體實作、燈光控制、手機端控制功能
方法
訪談、互動設計、快速原型、系統整合
成果
可展示的桌上型互動原型與控制介面
Nooka 安裝於辦公桌上的產品情境

01 / WHY

休息不是缺少時間,
而是缺少安心切換的環境。

團隊訪談 7 位在固定座位工作的知識工作者,發現半開放辦公室裡的視覺、聲音與臨時詢問,會持續切斷專注;另一方面,使用者即使想短暫休息,也常因顧慮他人眼光而假裝忙碌。

因此我們沒有再做一個提醒休息的 App,而是把介入放回座位本身:讓環境可以被調節,也讓專注與恢復狀態能被溫和地理解。

01

原地恢復

把固定座位轉化為能由使用者掌控的小空間。

02

干擾緩衝

依照當下需求調整遮蔽、吸音與工作狀態。

03

共同理解

讓休息成為可被理解的訊號,而不是需要掩飾的行為。

Nooka 主板、側板與互動元件設計
硬體構成:可調式主板、吸音側板、燈光與舒壓互動。
Nooka 原型產品展示
可拆裝的桌上型原型,支援不同工作情境。
Nooka 手機控制介面
手機端整合模式切換、休息提醒與狀態回顧。

02 / MY CONTRIBUTION

把手機上的選擇,
變成桌面上看得見的燈光。

我主要負責實體硬體與手機控制燈光的功能,把團隊定義的專注/休息模式落實成可操作的原型。核心不是單向遙控,而是確保手機端的狀態、控制邏輯與實體燈光維持一致,讓使用者能立即理解目前模式。

01手機選擇模式Focus / Rest / Available
02控制邏輯轉譯將介面狀態映射到硬體行為
03燈光即時回饋讓自己與周圍的人都能理解

03 / REFLECTION

硬體不是最後一步,
而是體驗被驗證的地方。

這個專案讓我更確定,HCI 的價值不只在介面是否好看,而在抽象研究洞察能否被轉成一段真實、連續的互動。當手機操作、燈光回饋與辦公情境彼此吻合,使用者才真正感受到「我能掌控這個空間」。

04 / PROJECT DECK

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